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🎧 Dalbitpark Auto Master
λ³΅μž‘ν•œ μ„€μ • 없이 μŒμ›μ„ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ •λ¦¬ν•˜λŠ” λΈŒλΌμš°μ € λ§ˆμŠ€ν„°λ§ 도ꡬ
V0.1
πŸ”’ μ„ νƒν•œ μŒμ›μ€ μ„œλ²„λ‘œ μ „μ†‘ν•˜μ§€ μ•Šκ³  ν˜„μž¬ λΈŒλΌμš°μ € μ•ˆμ—μ„œλ§Œ λΆ„μ„Β·μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

1. μŒμ› λ„£κΈ°

μ„ νƒλœ μŒμ› μ—†μŒ
-μž¬μƒ μ‹œκ°„
-졜고 피크
-평균 레벨(μ°Έκ³ )
-μƒ˜ν”Œλ ˆμ΄νŠΈ

2. λ§ˆμŠ€ν„° μŠ€νƒ€μΌ 선택

이 λ„κ΅¬λŠ” κ°„νŽΈ μžλ™ λ§ˆμŠ€ν„°λ§μš©μž…λ‹ˆλ‹€. 믹슀 자체의 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜ μ „λ¬Έ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄ λ§ˆμŠ€ν„°λ§μ„ μ™„μ „νžˆ λŒ€μ²΄ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. μžλ™ λ§ˆμŠ€ν„°λ§

μŒμ›μ„ λ¨Όμ € μ„ νƒν•΄μ£Όμ„Έμš”.
처리 μˆœμ„œ: EQ β†’ μ»΄ν”„λ ˆμ„œ β†’ 세이프티 리미터 β†’ 피크 μ •κ·œν™”

4. A/B 비ꡐ

-λ§ˆμŠ€ν„° 졜고 피크
-λ§ˆμŠ€ν„° 평균 레벨(μ°Έκ³ )
-μ΅œμ’… 레벨 보정
-클리핑 검사

5. μ €μž₯

WAV λΉ„νŠΈ 깊이
원본이 MP3/M4A여도 μ €μž₯은 무손싀 WAV둜 좜λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
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